BetRupi Görsel Galerisi
Yirmi kare, üç bölüm. Önce sekiz oyunun her birinden bir sahne, ardından profilden ve arayüzden altı ekran, sonunda nadirlik kademelerine göre dizilmiş altı koleksiyon parçası. Her karenin altında ne gösterdiğini anlatan kısa bir not var; okumadan geçseniz bile bölüm başlıkları neyin nerede olduğunu söylüyor.
- 20 kare
- Sekiz oyun
- Arayüz ekranları
- Koleksiyon kademeleri
Bu galeride ne var
Bir platformu anlatan en kısa yol, genellikle ekranın kendisidir. BetRupi tarayıcı üzerinden çalışan bir oyun platformu olduğu için ilk merak edilen şey de çoğu zaman aynı oluyor: oyunlar nasıl görünüyor, profil ekranı ne kadar kalabalık, rozetler nereye yerleşiyor. Bu sayfa o soruları metin yerine kare kare yanıtlamak için var.
Galeri üç bölüme ayrıldı. Birinci bölümde katalogdaki sekiz oyunun her birinden bir sahne bulunuyor; taktiksel bir hattan hafıza masasına kadar tempo farkını yan yana görmek, hangi oyunun size uyduğuna karar vermeyi kolaylaştırır. İkinci bölüm hesabın kendi tarafına bakıyor: vitrin, koleksiyon, tercihler, bildirimler, tema ve mobil düzen. Üçüncü bölüm ise görünüm ödüllerini nadirlik kademelerine göre sıralıyor; standart setten topluluk amblemine kadar hangi parçanın nasıl açıldığı görsellerin altında yazıyor.
Kareler tanıtım amaçlıdır ve güncel sezonun arayüzünü yansıtır. Sürüm notlarıyla birlikte küçük yerleşim değişiklikleri olabildiği için galeriyi sezon geçişlerinde gözden geçiriyoruz. Bir ekranın en güncel hâlini merak ediyorsanız ilgili rehber sayfası her zaman galeriden daha ayrıntılıdır.
Oyun sahneleri
Katalogdaki sekiz oyunun her birinden bir kare. Sıralama kataloğun kendi sırasını izliyor: en rekabetçi ve en uzun süren alandan başlayıp kısa, sakin turlara doğru iniyor. Süre, kişi sayısı ve zorluk gibi ayrıntılar oyunların kendi sayfalarında duruyor; buradaki notlar sahnede tam olarak ne olduğunu anlatıyor.
-
Vitrin Hattı — Beş kişilik iki takımın sırayla saldırı ve savunma yaptığı taktiksel hat. Kare, turun başındaki kısa hazırlık aşamasında dar geçidi tutan dizilişi gösteriyor. -
Rozet Meydanı — İki kişilik takımların karşılaştığı arena düellosu. Meydan küçük tutulduğu için bir konum hatasının sonucu birkaç saniye içinde görülüyor. -
Zırh Atölyesi — Dört kişilik ekibin kaynak toplayıp gelen dalgalara bariyer kurduğu kooperatif savunma. Görselde üretim hattını besleyen oyuncuyla sahayı tutan oyuncu aynı anda görünüyor. -
Palet Düellosu — Ekranda beliren renk dizisini rakipten önce doğru sırayla eşleme üzerine kurulu birebir refleks bulmacası. Kuralları otuz saniyede öğreniliyor, üst seviyede iş ritim ve odak meselesine dönüşüyor. -
Takma Ad — Dördü ortak görevi tamamlamaya çalışırken beşincinin kimliğini gizleyerek yavaşlattığı asimetrik tur. Karede tartışma aşamasındaki oy dağılımı görünüyor. -
Koleksiyon Kulesi — Açılan kule tiplerinin bir destede toplandığı kule savunması. Aynı harita farklı bir kombinasyonla girildiğinde tamamen başka bir tempoya bürünüyor. -
Profil Yarışı — Sekiz oyuncunun aynı anda koştuğu engelli parkur. Elenmeler tur tur ilerlediği için kalabalıktan erken sıyrılmak belirleyici oluyor. -
Kimlik Kartı — Kart çiftlerinin eşlendiği hafıza masası; kartların üzerindeki küçük detaylar tur ilerledikçe önem kazanıyor. Süre baskısı kademeli arttığı için son turlar hızlanıyor.
Nereden başlamalı
Yeni başlayan biri için en yumuşak giriş Profil Yarışı ve Kimlik Kartı. Rekabetçi tarafa geçmek istediğinizde Rozet Meydanı iyi bir ara basamak oluyor. Sekizinin tam listesi ve karşılaştırma tabloları oyun kataloğunda, tempo ve cihaz eşleşmesi ise oyun türleri karşılaştırmasında duruyor.
Arayüz ve profil
Oyunların dışında kalan taraf. Hesabın nasıl göründüğü, hangi bilginin öne çıktığı, bildirimlerin nereden yönetildiği bu altı karede toplandı. Ekranların hepsi aynı hesaba bağlı olduğu için buradaki ayarlar masaüstünde de mobilde de aynı biçimde geçerli oluyor.
-
Profil vitrini — Profilin en üstünde duran ve seçilen üç metriği öne çıkaran alan. Karede oynanan maç sayısı, tamamlanma oranı ve en uzun galibiyet serisi seçili durumda. -
Koleksiyon ekranı — Avatar, çerçeve ve rozetleri kategorilere ayıran, nadirliğe göre sıralayan ekran. Favoriler üste sabitleniyor, kullanılmayan parçalar arşive taşınıyor. -
Tercih ekranı — E-posta doğrulamasından hemen sonra gelen kısa adım: ilgilenilen oyun türleri, oyun dili ve sesli sohbete açık olup olmama. Seçimler eşleştirmenin uygun lobiyi önermesine yardım ediyor, sonradan ayarlardan değiştirilebiliyor. -
Bildirim paneli — Arkadaş daveti, klan mesajı, sezon hatırlatması, turnuva başlangıcı ve bakım duyurusu başlıklarının üç kanal için ayrı ayrı açılıp kapatıldığı panel. Sessiz saatler aralığı da aynı ekrandan belirleniyor. -
Tema seçenekleri — Açık tema aydınlık ortamda okunaklı, koyu tema akşam saatlerinde rahat; otomatik seçenek cihazın kendi ayarını takip ediyor. Yazı tipi boyutu ve hareket azaltma da bu bölümde. -
Mobil arayüz — Menülerin tek elle erişilecek biçimde alta toplandığı düzen. Dokunmatik kontroller ayrı ayrı boyutlandırılabiliyor, düşük bant genişliği modunda görsel efektler sadeleşiyor.
Rozet ve çerçeve koleksiyonu
Görünüm üç katmandan oluşuyor: dairenin içindeki avatar, kenardaki çerçeve ve adın yanındaki küçük rozet. Üçü ayrı ayrı seçildiği için ortaya binlerce kombinasyon çıkıyor. Aşağıdaki altı kare bu parçaları nadirlik kademelerine göre sıralıyor; en alttaki arşiv görünümü ise sezon kapandıktan sonra ne olduğunu gösteriyor.
-
Standart — Hesap açılışında gelen temel avatar seti. Hiçbir koşula bağlı değil ve kalıcı; ilk günden itibaren profilde kullanılabiliyor. -
İlerleme — Seviye atladıkça açılan desen ve renk varyantları. Aynı avatarın farklı bir paletle tamamen başka görünmesi mümkün, kademe kalıcı. -
Etkinlik — Süreli görevleri tamamlayarak alınan tematik rozetler. Kalıcıdır ama etkinlik kapandıktan sonra yeniden dağıtılmaz; turnuvada ilk sekize girenlerin rozeti otomatik olarak koleksiyona ekleniyor. -
Sezon — Sezon geçişini bitirenlere açılan çerçeve ve efektler. Sezon kapandığında silinmiyor, profildeki geçmiş sezonlar bölümüne taşınıyor. -
Topluluk — Klan etkinliklerine katılarak açılan ortak amblemler. Klan aktif kaldığı sürece profilde ayrı bir alanda görünüyor. -
Geçmiş sezon arşivi — Önceki sezonlardan kalan parçaların toplandığı arşiv görünümü. Bölüm zamanla profilde küçük bir zaman çizelgesine dönüşüyor.
Kozmetik olduğunu hatırlatan bir not
Bu bölümdeki parçaların hiçbiri oyun içi gücü değiştirmiyor. Jeton, puan ve rozetler yalnızca ilerlemeyi ve görünümü ilgilendiriyor; gerçek dünyada bir karşılıkları yok. Tek işlevsel istisna, ilk ücretsiz haktan sonraki kullanıcı adı değişikliğinin sezonluk jeton bakiyesinden küçük bir kesintiyle yapılması. Ayrıntısı kullanıcı adı sayfasında.
Galeri kullanım notu
Buradaki kareler 600×400 boyutunda hazırlandı ve üç sütunlu bir ızgaraya yerleşiyor; ekran daraldıkça sütun sayısı ikiye, sonra bire iniyor. Görseller yalnızca görünür alana geldiklerinde yükleniyor, dolayısıyla sayfayı mobil veriyle açmak yirmi kareyi birden indirmek anlamına gelmiyor. Yavaş bir bağlantıdaysanız bölüm bölüm ilerlemek en rahatı.
Kareler tanıtım amaçlı hazırlanmış temsilî görsellerdir. Kullanıcı adı, e-posta ve oturum bilgisi gibi kişisel alanlar galeriye alınmadan önce temizleniyor. Aynı hassasiyeti kendi ekran görüntülerinizi paylaşırken de göstermek gerekiyor: bir destek talebine veya sohbete görüntü eklemeden önce köşelerde e-posta adresi, oturum kaydı ya da davet bağlantısı kalıp kalmadığını kontrol edin. Bu küçük alışkanlık, hesap güvenliği rehberinde anlatılan en pratik önlemlerden biri.
- Görseller güncel sezonun arayüzünü yansıtır; sürüm notlarıyla küçük yerleşim değişiklikleri olabilir.
- Bir ekranın tam açıklaması her zaman ilgili rehber sayfasındadır, galeri özet niteliğindedir.
- Metrik değerleri, kullanıcı adları ve klan etiketleri örnek amaçlıdır, gerçek hesaplara ait değildir.
- Karelerin sırası kataloğun ve nadirlik tablosunun sırasını izler, popülerliğe göre dizilmemiştir.
Galeriyi güncel tutmak sürüm takvimine bağlı. Arayüzde gözle görülür bir değişiklik olduğunda ilgili kare yenileniyor ve durum yenilikler sayfasında not ediliyor. Mobil düzenin en son ne zaman elden geçtiğini merak edenler için 2 Eylül 2026 tarihli haber iyi bir başlangıç noktası. Bir karenin eksik ya da yanıltıcı olduğunu düşünüyorsanız destek talebi sayfasındaki yönergeyi izleyip hangi görselden bahsettiğinizi belirtmeniz yeterli.
İlgili sayfalar
Bir kare ilginizi çektiyse ayrıntısı şu sayfalarda duruyor. Görselden metne geçmenin en kısa yolu bu kartlar.
Gördüğünüz ekranı kendi hesabınızda kurun
Vitrindeki üç metriği seçmek, çerçeveyi değiştirmek ya da temayı koyuya almak birkaç dakikalık iş. Hesabınız hazırsa doğrudan profil rehberine geçin; henüz değilse giriş rehberi resmi adresten başlayıp adım adım ilerliyor.