Erişilebilirlik Sonradan Eklenen Bir Katman Değil
Erişilebilirlik başlığı çoğu zaman “özel durumu olanlar için ek ayarlar” diye anlaşılır. Oysa bu seçeneklerin büyük kısmı gündelik koşullarda herkese dokunur. Kulaklığını evde unutan biri altyazıdan fayda görür. Gece sesi kısmak zorunda kalan biri ses göstergesini açar. Ekrana uzaktan bakan biri büyük yazı kademesine geçer. Kalıcı bir görme farklılığıyla, geçici bir göz yorgunluğu ya da o anki ortam koşulu arasında arayüz açısından pek fark yoktur; ihtiyaç aynı yere bakar.
İkinci nokta şu: oyunlarda bilginin bir kısmı yalnızca tek bir kanalla taşınırsa, o kanalı kullanamayan oyuncu haksız biçimde geride kalır. Takım aidiyetini sadece renkle göstermek, tehlike uyarısını sadece sesle vermek, bir menüyü sadece fareyle açılabilir kılmak; bunların hepsi tasarım hatasıdır. Erişilebilirlik seçenekleri o hataları kapatan yamalar değil, aynı bilginin ikinci bir kanaldan da verilmesi anlamına gelir.
Bu yüzden aşağıdaki başlıkları “gerekiyorsa açılır” listesi gibi değil, kurulumun bir parçası gibi okumanızı öneriyoruz. Hesabınızı yeni açtıysanız hesap açma akışını tamamladıktan hemen sonra bu sayfaya dönmek, ilk maçınıza doğru kurulumla girmenizi sağlar.
Renk Körlüğü Modları ve Alternatif Takım Paletleri
Takım oyunlarında renk, en hızlı okunan bilgidir. Ekranın kenarındaki bir işaretin kırmızı mı yeşil mi olduğunu anlamak, adı okumaktan çok daha kısa sürer. Kırmızı ile yeşilin ayrımının zor olduğu bir görme farklılığında bu hız avantajı tersine döner: oyuncu, herkesin bir bakışta gördüğü şeyi çıkarım yaparak bulmak zorunda kalır.
Renk körlüğü modları alternatif takım renk paletlerini devreye sokar. Dost ve rakip işaretleri, birbirinden belirgin biçimde ayrılan tonlara taşınır. Değişiklik yalnızca oyuncu adlarının yanındaki işaretleri değil, arayüzün renge dayalı bütün göstergelerini kapsar: bölge sahipliği, hedef işaretleri, maç sonu tablosundaki satır renkleri. Vitrin Hattı gibi beş kişilik iki takımın karşı karşıya geldiği bir oyunda bu ayrımın netliği doğrudan oyun bilgisidir.
Bir modu seçtikten sonra ayarı kapatıp açmadan önce en az bir maç oynayın. Fark menüde değil sahada görünür; menüde iyi duran bir palet, hareketli bir sahnede beklediğiniz kadar ayrışmayabilir. İkinci bir pratik nokta: sizin gördüğünüz palet, karşınızdaki oyuncunun gördüğüyle aynı olmayabilir. Sesli sohbette “yeşil taraf” demek yerine harita adı ve konum söylemek herkes için daha güvenli bir dil kurar.
Renk tek başına ayırt edici olmasın
Profil görünümünüzü kurarken de aynı kural geçerli. Avatar, çerçeve ve rozet katmanlarını yalnızca renk farkıyla ayırmak, alternatif palet kullanan biri için işe yaramaz. Biçim farkı, desen ya da simge, renge göre çok daha güvenilir bir ayrıştırma yoludur.
Yazı Tipi Boyutu: Üç Kademe
Arayüz üç kademe yazı tipi boyutu sunar ve doğru kademe ekranın çözünürlüğünden çok oturma mesafenizle ilgilidir. Kucağınızda bir dizüstüyle oynuyorsanız küçük kademe rahat okunur. Masaüstünde geri yaslanan, ekranı televizyona bağlayan ya da yüksek çözünürlüklü bir panelde arayüzün küçüldüğünü fark eden oyuncular için orta ve büyük kademeler var.
Kademe değiştirdiğinizde menü başlıkları, sohbet satırları, bildirim kartları ve maç sonu tablosu birlikte büyür. Bu bütünlük istenen şeydir, ama bir yan etkisi vardır: en büyük kademede sohbet paneli daha az satır gösterir. Uzun bir takım tartışmasını takip ediyorsanız daha çok kaydırma yaparsınız. Denemeyi maç içinde değil, sohbet paneli açık bir menü ekranında yapmak bu farkı önceden görmenizi sağlar.
- Küçük kademe: ekrana yakın oturanlar, dar bir panelde çok satır görmek isteyenler.
- Orta kademe: masaüstü kullanımının çoğu için dengeli başlangıç noktası.
- Büyük kademe: uzaktan bakanlar, büyük ekrana bağlananlar, küçük puntoyu zorlanarak okuyanlar.
Hareket Azaltma
Hareket azaltma açıldığında menü animasyonları sadeleşir. Paneller kayarak değil doğrudan gelir, geçişler kısalır, arka planda dönen efektler durur. Bu ayar üç ayrı gruba yarar: ekrandaki hareketten fiziksel olarak rahatsız olanlar, uzun animasyonlarda baş dönmesi ya da bulantı hissedenler ve yalnızca arayüzün beklemeden oturmasını isteyenler.
Ayarın görünüm tarafında bir sonucu var. Efektli sezon çerçeveleri hareket azaltma açıkken sabit görünür. Profil kartınıza hareketli bir parça eklediyseniz, bu ayarı kullanan biri onu hareketsiz bir görsel olarak görecektir. Kartın hem hareketli hem sabit halde okunaklı kalmasına dikkat etmek, görünümünüzü daha çok kişi için işler kılar.
Mobil tarafta hareket azaltma, düşük bant genişliği moduyla birlikte kullanıldığında iyi sonuç verir: görsel efektler sadeleşir, kare hızı sabit kalır. İki platformun farkları için mobil ve masaüstü karşılaştırmasına bakabilirsiniz.
Altyazı ve Ses Göstergesi
İki ayrı başlık, aynı ihtiyacı karşılıyor: sesle taşınan bilgiyi görünür kılmak. Altyazı, oyun içi anonsların ve konuşmaların metin karşılığını ekrana yazar. Ses göstergesi daha ince bir iş yapar; ayak sesi ve uyarı seslerini görsel bir işarete çevirir, böylece sesin hangi yönden geldiğini duymadan takip edebilirsiniz.
Nişancı tarafında ses göstergesi doğrudan oyun bilgisine dönüşür. Bir turun ortasında ayak sesinin yönünü bilmek, ekranda gördüğünüz her şeyden değerli olabilir. Kooperatif tarafta ise altyazı daha çok işe yarar: Zırh Atölyesi gibi dalga başlangıçlarının anonsla duyurulduğu bir oyunda metin karşılığı, gürültülü bir ortamda oturan oyuncunun ritmi kaçırmasını engeller.
Bu iki seçenek sesli sohbet ayarından bağımsız çalışır. Sesli sohbeti kapalı tutmanız ya da bas-konuş kademesinde bırakmanız ses göstergesini etkilemez; sohbet tercihleri ayrı bir başlıktır ve gizlilik ayarları tarafında yönetilir.
Tuşların Yeniden Atanması
Varsayılan tuş düzeni ortalama bir el için tasarlanır ve herkese uymaz. Tek elle oynayan, belirli parmakları zorlanarak kullanan ya da yalnızca alışkanlığı farklı olan oyuncular için tuş atamaları baştan sona değiştirilebilir. Atamalar her oyunda ayrı ayrı düzenlenir ve profil bazında kaydedilir; bir oyunda yaptığınız değişiklik diğerini bozmaz.
Pratik bir yerleşim kuralı var: sık kullanılan tuşları birbirine yakın toplamak, parmağın kat ettiği yolu kısaltır. Nişancı oyunlarında eğilme, koşma ve hızlı silah değiştirme tuşlarını yan yana getirmek refleks süresini gözle görülür biçimde düşürür. Fare tarafında iki ayrı hassasiyet değeri bulunur: genel hassasiyet ve nişan alma hassasiyeti. İkincisini genelin biraz altında tutmak, uzak mesafede daha kararlı bir nişan verir.
Değişiklikten sonra doğrudan maça girmeyin. Eğitim odasında birkaç dakika hareket edip nişan almak, yeni düzenin parmak alışkanlığına oturmasını sağlar. Farklı oyunlar için isimlendirilmiş kontrol profilleri kaydedebilirsiniz; üç dört profil sekiz oyunluk kütüphanenin tamamını rahatlıkla kapsar. Konunun ayrıntısı kontrol şeması sayfasında.
Seçeneklerin Tamamı Tek Tabloda
Aşağıdaki tablo her seçeneğin kime yardımcı olduğunu ve nerede bulunduğunu yan yana koyuyor. Hepsini birden açmanız gerekmez; sizi ilgilendiren satırdan başlayın.
| Seçenek | Kime yardımcı olur | Nerede bulunur |
|---|---|---|
| Renk körlüğü modları | Takım renklerini ayırmakta zorlanan, özellikle kırmızı ile yeşili karıştıran oyunculara | Ayarlar › Arayüz › Renk |
| Alternatif takım paletleri | Dost ve rakip işaretlerinin bir bakışta ayrılmasını isteyen herkese | Ayarlar › Arayüz › Renk |
| Yazı tipi boyutu (üç kademe) | Ekrana uzaktan bakana, büyük ekrana bağlanana, küçük puntoyu zor okuyana | Ayarlar › Arayüz › Yazı |
| Hareket azaltma | Ekran hareketinden rahatsız olana, baş dönmesi hissedene, arayüzün hemen oturmasını isteyene | Ayarlar › Arayüz › Hareket |
| Altyazı | İşitme güçlüğü olana, sesi kısmak zorunda kalana, anonsları kaçırmak istemeyene | Ayarlar › Arayüz › Ses |
| Ses göstergesi | Kulaklıksız oynayana, kalabalık ortamda oturana, ayak sesi yönünü görsel takip etmek isteyene | Ayarlar › Arayüz › Ses |
| Tuşların yeniden atanması | Varsayılan düzeni zorlanarak kullanana, tek elle oynayana, farklı el alışkanlığı olana | Ayarlar › Kontroller › Oyun seçimi |
| Kontrol profilleri | Farklı türlerde farklı düzenle oynayan, kurulumu her seferinde tekrar yapmak istemeyene | Ayarlar › Kontroller › Profiller |
| Dokunmatik kontrol boyutu | Telefonda oynayan, küçük düğmelere isabet ettirmekte zorlanan oyunculara | Mobil arayüz › Kontrol düzeni |
Tablodaki her başlık hesaba kaydedilir. Masaüstünde yaptığınız kurulum telefonda oturum açtığınızda olduğu gibi karşınıza çıkar; bilgisayar ya da tarayıcı değiştirdiğinizde baştan ayarlamanız gerekmez.
Bu Sitenin Erişilebilirlik Beyanı
Yukarıdaki seçenekler platforma ait. Şu anda okuduğunuz betrupigirisyap.org ise ayrı bir yayın ve kendi erişilebilirlik sorumluluğu var. Aşağıda sitede hâlihazırda uygulanan başlıkları sayıyoruz; iddia değil, kontrol edilebilir maddeler olarak yazdık.
- Klavye ile tam gezinme. Menüler, bağlantılar, açılır başlıklar ve tablolar yalnızca sekme ve ok tuşlarıyla dolaşılabilir. Fareyle yapılabilen hiçbir işlem klavyeye kapalı değildir ve odaklanan öğenin çevresinde görünür bir çerçeve belirir.
- İçeriğe geç bağlantısı. Her sayfanın en başında, sekme tuşuna ilk basıldığında beliren bir atlama bağlantısı var. Bu bağlantı gezinti menüsünü atlayıp doğrudan ana gövdeye götürür; ekran okuyucu kullananların her sayfada aynı menüyü baştan dinlemesini engeller.
- ARIA etiketleri. Bölümler, gezinti alanları, tablolar ve yalnızca simgeden oluşan düğmeler adlandırılmıştır. Dekoratif simgeler ekran okuyucudan gizlenir, çünkü içerik taşımazlar ve okunduklarında yalnızca gürültü üretirler.
- WCAG 2.1 AA hedefli renk kontrastı. Metin ile zemin arasındaki kontrast oranı hem açık hem koyu temada bu hedefe göre seçilir. Bağlantılar gövde metninden yalnızca renkle değil, altı çizili veya kalın gösterimle de ayrılır.
- Hareket azaltma tercihine saygı. İşletim sisteminizde hareket azaltma açıksa site geçiş animasyonlarını kendiliğinden kısar. Ayrıca bir yerden açmanız gerekmez; cihazınızın tercihi doğrudan uygulanır.
- Anlamlı alternatif metinler. Görsellerin alternatif metni “resim” ya da dosya adı değil, görselde ne olduğunu anlatan Türkçe bir cümledir. Yalnızca süs amaçlı bir görsel kullanılmaz; her görsel bir şey anlatır.
Tema düğmesi ve tarayıcı yakınlaştırması
Sitenin üst çubuğundaki tema düğmesi açık ve koyu görünüm arasında geçiş yapar, tercihiniz tarayıcınızda saklanır. Yazı boyutu için ayrı bir düğme koymadık; sayfa düzeni tarayıcının kendi yakınlaştırma ve yazı boyutu ayarlarıyla yüzde iki yüze kadar bozulmadan çalışacak biçimde kuruldu. Kendi tarayıcı ayarınız her zaman geçerli kalır.
Erişilebilirlik bitmiş bir iş değil, sürdürülen bir bakım. Yeni bir sayfa eklendiğinde ya da mevcut bir düzen değiştiğinde aynı maddeler tekrar kontrol edilir. Yapılan düzenlemeler yenilikler ve sürüm notları sayfasında duyurulur.
Adım Adım: Kendi Kurulumunuz
Sıralamayı geniş etkiden dar etkiye doğru kurmak gereksiz denemeyi azaltır. Aşağıdaki sekiz adım toplamda on dakikayı geçmez.
- Ayarlardaki erişilebilirlik başlıklarını açın. Profil menüsünden ayarlara girip arayüz sekmesine geçin; renk, yazı, hareket ve ses başlıkları tek listede toplanır.
- Renk paletini bir maç içinde deneyin. Size uyan modu seçin ve kararı menüde değil sahada verin.
- Yazı tipi boyutunu mesafeye göre seçin. Üç kademeden birini işaretleyip sonucu sohbet paneli açıkken değerlendirin.
- Hareket azaltmayı menüde dolaşarak sınayın. Geçişler kısalıyor ve arka plan duruyorsa ayarı bırakın.
- Altyazı ile ses göstergesini birlikte açın. İkisi, sesle taşınan bilginin tamamını ekranda görünür kılar.
- Tuşları kendi el düzeninize göre atayın. Sık kullandığınız tuşları yakın toplayın, gerekirse isimli kontrol profilleri oluşturun.
- Eğitim odasında birkaç dakika ısının. Yeni düzen ilk dakikalarda yabancı gelir; maça girmeden önce parmak alışkanlığını oturtun.
- Kurulumu ikinci cihazda doğrulayın. Telefondan oturum açıp aynı paletin, yazı boyutunun ve ses tercihlerinin taşındığını görün.
Yeni başlıyorsanız ilk maçlarınızı düşük zorluklu oyunlarda yapmak, kurulumu değerlendirmeyi kolaylaştırır. Kimlik Kartı ve Palet Düellosu kısa sürer, kuralları hızlı kavranır ve renk ile yazı boyutu ayarlarının işe yarayıp yaramadığını birkaç dakikada gösterir.
Bildirim ve Geri Bildirim Yolu
Bir yere erişemiyorsanız bunu bilmemiz gerekir. Karşılaştığınız engelin platformdan mı bu siteden mi kaynaklandığını ayırt etmek zorunda değilsiniz; anlatın, doğru tarafa biz iletelim.
Platformun kendi arayüzünde yaşadığınız bir sorun için destek talebi sayfasındaki yolu izleyin. Talep açarken hangi oyun, hangi tarih ve saat, hangi cihaz ve tarayıcı bilgisini vermek çözümü hızlandırır; hata mesajı varsa tam metnini yazın. Ekran görüntüsü faydalıdır, üzerinde kişisel bilginiz görünmemek kaydıyla.
Bu sitedeki bir sayfayla ilgili bildirim için doğrudan bize yazabilirsiniz. E-posta: [email protected]. Telefon: 0552 759 00 18. Posta adresi: Merkez Mah., Gökkuşağı Cd. No: 38, Kayseri. Yayından sorumlu kişi Çağrı Veloran, yayıncı Veloran Mühendislik. Diğer başvuru yolları ve çalışma saatleri iletişim sayfasında yazıyor.
Bildirirken şu dört bilgi yeterli
- Sorunu yaşadığınız sayfanın adresi ya da başlığı.
- Kullandığınız cihaz, tarayıcı ve varsa ekran okuyucu veya yardımcı yazılım adı.
- Ne yapmaya çalıştığınız ve bunun yerine ne olduğu.
- Sizi engelin etrafından dolaştıran bir yol bulduysanız o yol.
Gelen bildirimler kayda alınır ve düzeltme yapıldığında geri dönüş yapılır. Erişilebilirlikle doğrudan ilgili olmasa da ekran süresini düzenlemek isteyenler için dengeli oyun rehberindeki oturum hatırlatıcısı da hesaba kaydedilen ve cihazlar arası geçerli olan bir tercihtir. Arayüzde geçen terimlerin karşılığını merak ederseniz arayüz terimleri sözlüğüne, tema ve görünüm başlıklarının tamamı için arayüz ve tema sayfasına, yardım başlıklarının listesi için yardım merkezine bakabilirsiniz.